wtorek, 13 grudnia 2016
poniedziałek, 12 grudnia 2016
czwartek, 8 grudnia 2016
środa, 7 grudnia 2016
Klasa IV a koduje
Wejdź na stronę
http://studio.code.org/sections/GPMQHS
odszukaj swoje nazwisko, kliknij i wpisz tajne słowo. które otrzymaliście od nauczyciela, koduj Floopiego i stwórz własną grę. Powodzenia, bądźcie cierpliwi, niekiedy internet ładuje się bardzo wolno, możecie pracować w parach. Po ukończeniu kursu kodowania wygeneruje się certyfikat, wpisz do niego swoje imię i zapisz go w swoich dokumentach klikając prawym przyciskiem myszy wybierając: zapisz grafikę jako....
Miłej zabawy!
czwartek, 1 grudnia 2016
Godzina Kodowania
Godzina Kodowania jest międzynarodową akcją skierowaną do dzieci i dorosłych, która zachęca do kodowania przez co najmniej 60 minut w tygodniu od 5 do 11 grudnia br. Do tej globalnej inicjatywy przyłączyła się również nasza szkoła. Zapraszamy.
Nasi uczniowie na zajęciach komputerowych oraz kółku informatycznym będą rozwiązywali łamigłówki z Angry Birds, Star Wars i Minecraft, tworzyli figury jeżdżąc po lodzie z Elsą i Anną, czy też tworzyli grę z Flappym.
poniedziałek, 17 października 2016
Code Week w naszej szkole
Week Code wystartował z taka prędkością, że nawet nie zauważyliśmy kiedy minęły lekcje zajęć komputerowych. Nie mamy w szkole maty do kodowania i postanowiliśmy sami ją zrobić odpowiednio wcześniej, żeby na poniedziałek była gotowa. Dostosowaliśmy ją do naszych pomysłów i świetnie się przy tym bawiliśmy, a przy okazji uczyliśmy. Starsi łamali szyfry i kodowali wiadomości dla innych.
poniedziałek, 10 października 2016
Code Week
Czym jest Code Week Polska?
Code Week Polska jest częścią Europejskiego Tygodnia Kodowania. Jego celem jest popularyzacja i promocja nauki programowania wśród dzieci, młodzieży i dorosłych. W ubiegłym roku w Polsce odbyło się ponad 300 wydarzeń promujących kodowanie. U nas w szkole również odbędą się tego rodzaju zajęcia w dniach od 17 do 21 października. Mam nadzieję, że wszyscy chętnie wezmą w nich udział! Zapraszam serdecznie.
wtorek, 21 czerwca 2016
Podsumowanie ankiet
Wyniki ankiety dla uczniów, rodziców, nauczycieli:
Bullying – kwestionariusz doświadczeń cyberprzemocy - ankieta dla uczniów SP w Leśnicy
Bullying – kwestionariusz doświadczeń cyberprzemocy - ankieta dla nauczyciela SP w Leśnicy
Ankieta dla ucznia BEZPIECZNY INTERNET
„Ankieta dla rodziców - SP Leśnica”
piątek, 3 czerwca 2016
poniedziałek, 23 maja 2016
sobota, 14 maja 2016
Scratch Day w naszej szkole
W przepiękny dzień "13 maja w piątek" uczniowie klas szóstych zaprosili na swoje zajęcia młodsze koleżanki i kolegów, uczyli ich kodowania w Scratchu. Starsi do zadania podeszli bardzo poważnie, a młodsi z wielkim zainteresowaniem. Wspólna praca dała wiele zadowolenia i radości. Myślimy, że w dalszym ciągu wszyscy będą zgłębiać tajniki programowania w tym przyjaznym środowisku.
czwartek, 12 maja 2016
poniedziałek, 9 maja 2016
Dzień Scratcha
Zapraszamy do świętowania Dnia Scratcha.
W tym roku przypada on 14 maja (sobota). Organizatorzy dopuszczają jednak organizację tego wydarzenia w inny dzień, dlatego zdecydowaliśmy się na 13 maja (piątek). W ramach Dnia Scratcha chcę zaproponować formułę wydarzenia, w ramach której starsi uczniowie, którzy już znają Scratcha, podzielą się swoim umiejętnościami z młodszymi. Pokażą pierwsze kroki w programowaniu koledze, koleżance, grupie innych dzieci. a w domu babci, dziadkowi, rodzicom - pełna dowolność.
Jest również aplikacja na tablety: Scrach Junior, kto z uczniów ma tablet lub smartphon, proszę o pobranie i zainstalowanie tej aplikacji. W piątek klasy szóste przeprowadzą zajęcia dla młodszych.
Będzie to taka nasza wspólna akcja w duchu "Podaj Dalej".
wtorek, 19 kwietnia 2016
Bullying
Bullying polega na dręczeniu, tyranizowaniu, prześladowaniu psychicznym w świecie realnym jak również w sieci.

wtorek, 22 marca 2016
Konkurs „Ambasador Szkolnej Wynalazczości” 2016
Zapraszam do spróbowania swoich sił w w/w konkursie.
Celem KONKURSU jest wyróżnienie najciekawszych projektów wynalazków lub innych rozwiązań technicznych, gier planszowych lub komputerowych wymyślonych przez dzieci, promocja kreatywności, nauka współpracy i orientacji na rozwiązywanie problemów oraz zachęcanie dyrekcji szkół podstawowych i przedszkoli do rozwijania i wspierania twórczego myślenia uczniów podczas zajęć szkolnych.
Więcej szczegółów w regulaminie, zachęca do zapoznania się.
środa, 6 stycznia 2016
Dzień Bezpiecznego Internetu 2016
W tym roku DBI obchodzony jest 9 lutego pod hasłem: "Lepszy internet zależy od Ciebie!". Dlatego, że w tym czasie mamy ferie zimowe zaczynamy działania w styczniu. Zachęcam wszystkie klasy do włączenia się w obchody tego wydarzenia.
Przypominamy zasady Netykiety
W ramach obchodów Dnia Bezpiecznego Internetu uczniowie zapoznają się z zasadami netykiety. Na godzinach wychowawczych i podczas zajęć komputerowych uczniowie będą rozmawiali o Netykiecie.
Netykieta to zbiór reguł i zasad dobrego zachowania w Internecie, obowiązujący wszystkich. Została ona stworzona przez samych użytkowników, aby pomóc skutecznie i przyjemnie komunikować się z innymi. Zasady netykiety wynikają z ogólnych zasad przyzwoitości, a ich przestrzeganie po prostu ułatwia życie wszystkim Internautom.
Zajęcia DBI dla klas 6
Zajęcia na lekcji wychowawczej.
W związku z powszechnym stosowaniem przez uczniów klas szkół podstawowych portali społecznościowych, a w szczególności z FB, który dozwolony jest od 13 roku życia, zobaczcie filmy o przygodach Fejsmena.
Omówcie kwestie ochrony prywatności online,
zasady bezpieczeństwa podczas korzystania z mediów elektronicznych i społeczności internetowych poznajcie sposoby reagowania na niebezpieczne sytuacje online.
W związku z powszechnym stosowaniem przez uczniów klas szkół podstawowych portali społecznościowych, a w szczególności z FB, który dozwolony jest od 13 roku życia, zobaczcie filmy o przygodach Fejsmena.
Omówcie kwestie ochrony prywatności online,
zasady bezpieczeństwa podczas korzystania z mediów elektronicznych i społeczności internetowych poznajcie sposoby reagowania na niebezpieczne sytuacje online.
Stwórz animację w Scratchu związaną z DBI 2016 r. "Lepszy Internet zależy od Ciebie!" lub przygotuj prezentację multimedialną na w/w temat do 26 stycznia 2016 r.
Zaloguj się lub zarejestruj się na platformie e-learning i przejdź kurs "Dbaj o Fejs" kod aktywacyjny XTHRSZ. Powodzenia
Zajęcia DBI dla klas 5
Stwórz animację w Scratchu związaną z DBI 2016 r. "Lepszy Internet zależy od Ciebie!" lub przygotuj prezentację multimedialną na w/w temat do 26 stycznia 2016 r.
Na lekcji wychowawczej zobaczcie i omówcie film "Gdzie jest Mimi?"
Zaloguj się lub zarejestruj się na platformie e-learning i przejdź kurs "Co się stało z Mimi?" kod aktywacyjny XTHRSZ. Powodzenia
Zajęcia DBI dla klas 4
Proszę przygotować plakat związany z DBI 2016 "Lepszy internet zależy od Ciebie!" do 25 stycznia. Zarejestruj się na platformie e-learning i przejdź kurs "3..2..1.. Internet" kod aktywacyjny XTHRSZ.
Na lekcji wychowawczej
Obejrzyj kreskówki "3.. 2..2..1..Internet!" - omówcie wspólnie zasady Netykiety
Zajęcia DBI dla klas 2
Przygody Plika i Foldera
Powitanie
Co mozna robić w Internecie
Ola w opałach
Plikowe zdjęcia
Awaria foldera
Subskrybuj:
Posty (Atom)